Co o tym sądzicie? Ja osobiście uważam, że będzie to wielki shit przez, to że AMAZON wtrąca nos nawet w branże, o których nie ma zielonego pojęcia. A jeżeli już, to na pewno będzie gorsze od silników specjalizowanych.

![[Obrazek: 9dLeST2.png]](https://i.imgur.com/9dLeST2.png)
Witaj szanowny Gościu na forum Odjechani.com.pl. Serdecznie zachęcamy do rejestracji. Tylko u nas tak przyjazna atmosfera. Kliknij tutaj, aby się zarejestrować i dołączyć do grona Odjechanych!
Strona odjechani.com.pl może przechowywać Twoje dane osobowe, które w niej zamieścisz po zarejestrowaniu konta. Odjechani.com.pl wykorzystuje również pliki cookies (ciasteczka), odwiedzając ją wyrażasz zgodę na ich wykorzystanie oraz rejestrując konto wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych w ramach funkcjonowania serwisu. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności. Pozdrawiamy!
Silnik gier od Amazon
|
09.02.2016, 20:30
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.02.2016, 20:42 przez Nieśmiertelny.)
Przeszukując internety wpadłem na artykuł o Lumberyard czyli silnik do gier twórców Amazon. Jest on oparty na wykupionym od Crytec silnik CryEngine z tą różnicą, że ma jakieś dodatkowe funkcje (nie wgłębiałem się w ten temat). Co najlepsze ten silnik jest darmowy można go pobrać ze strony producenta. Z tego co wyczytałem możliwe jest tworzenie gier na PC, PlayStation 4 i Xbox One, ale producenci również planują wprowadzenie możliwości tworzenia gier mobilnych oraz gier kompatybilnych z goglami VR.
Co o tym sądzicie? Ja osobiście uważam, że będzie to wielki shit przez, to że AMAZON wtrąca nos nawet w branże, o których nie ma zielonego pojęcia. A jeżeli już, to na pewno będzie gorsze od silników specjalizowanych. ![]() Życie nie ma ścieżek na skróty.
![]() Odjechani.com.pl, to bardzo przyjazne forum wielotematyczne. Zapraszamy do darmowej rejestracji! Kliknij "rejestracja" i...
Jeśli chodzi o grafikę i programowanie, ja mam zamiar zacząć od OpenGL. Jest bardziej popularny oraz niezależny od systemu/sprzętu. A według mnie języki programowania i biblioteki powinny być niezależne od systemu/sprzętu, aby nie być przywiązanym do jednej platformy oraz żeby móc łatwo portować oprogramowanie.
09.02.2016, 21:09
No nic, zobaczymy co wykluje się z tego jajka. ;P
Życie nie ma ścieżek na skróty.
![]()
10.02.2016, 14:26
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.02.2016, 14:26 przez Swordancer.)
Bardzo dobrze potrafię obsługiwać CryEngine 3, na pewno wypróbuję.
11.02.2016, 17:13
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.02.2016, 17:16 przez Swordancer.)
Jak tylko dostane w łapy swój komputer po przerwie miedzysemestralnej i ten silnik, to zdam pełną relację. Jeśli rozwiązano bolączki silnika Cryteku i dodano sklep z akcesoriami, a skrypty będzie można pisać w końcu w c++ lub C#, to myślę, że gdybym miał więcej wolnego czasu, to na bank zrobię jakąś gierkę. Wszystko zależy od dostępnych zasobów, bo jeśli będę miał wystarczająco dużo obiektów, modeli animowanych i animacji, to zrobienie prostej, ale ładnie wyglądającej gry multiplayer zajmie mi kilka godzin.
Lubię, a nawet uwielbiam wywijać w tym silniku, mam dużo pomysłów i szybko mi to idzie, więc ponizej można zobaczyć tylko część piaskownicy, w której się bawiłem kilka miesięcy temu: https://www.youtube.com/watch?v=6yyp8mkha2Q Zrezygnowałem ze względu na brak modeli animowanych (broni, postaci) pod silnik.
16.02.2016, 02:11
^
A te chce wszędzie gotowce... Zrób se sam! |
Podobne wątki… | |||||
Wątek: | Autor | Odpowiedzi: | Wyświetleń: | Ostatni post | |
Program do nagrywania filmów z gier | Imcoran | 16 | 7 180 |
12.03.2014, 22:16 Ostatni post: Imcoran |
|
MSI Afterburner i nagrywanie gier | Swordancer | 0 | 2 444 |
02.09.2013, 16:46 Ostatni post: Swordancer |
|
Nagrywanie gier LT 3.0 | Assassin-X | 0 | 24 164 |
20.11.2012, 21:42 Ostatni post: Assassin-X |
|
Nie mogę uruchomić niektórych gier, programów | jedyny_taki | 2 | 2 421 |
11.11.2012, 16:38 Ostatni post: Swordancer |